不要心存侥幸了,本次技改基本是对近战职业的一次重新洗牌,不管是频率还是从距离都没有任何性价比,再也不要说谁是下水道职业。
全职业技能调整是吸足于二零二四年八月十四日更新上线。
点赞收藏继续讲羲族技能调整,巫师技能调整后,神充技术带鎏金符文效果,释放间隔一秒,由单体攻击变为目标群体五米内敌人,造成伤害比原来附加减少百分之二十装备攻击力,巫师可以调攻防等级,所以大多数技能还是冷却时间超长,终端玩家玩巫师秒怪容易卡点,四颗技能调整后,神背水一战浅空符文效果移除原技能效果,新增回复五点连接点,对怪物伤害可提高至百分之六十,持续二十秒。
神大帝裂纹带鎏金符文释放间隔一秒对自身周围五米内敌人造成伤害,嗜血咒对怪物攻击不触发吸血效果。
琴剑技能调整后,神形龙柱带鲜红符文效果,元气恢复零移除原有技能效果,新增对怪物伤害可提高至百分之五十,持续二十秒。
神月超声带鎏金符文效果,释放间隔一秒,由单体攻击变为群体攻击,五米内对敌人伤害移除了,附加百分之一百五十的法术装备攻击力。
会须贤龙对怪物不触发吸血效果,一个吸血状态不是砍掉刺客这一个职业,是砍掉所有近战职业,简直毁灭性打击。
远程距离三十多米,四十多米就能攻击到近战职业,频率还一样,要我说干脆直接取消近战职业得了,至少你也得把近战职业频率调短点吧,要不远程打近战就跟打站桩靶子一样。
以上技能调整为研发中版本,最终效果将以游戏内容。
读完这篇文章后,您心情如何?